2018-01-01から1年間の記事一覧

デッキ作るときのはなし(その2)

前回→https://wataameannin411.goat.me/cvs91nzBgk こんにちは。自分が丹念込めた【サンダー・ドラゴン】の記事より、とりっぴんえぬさんの2秒で書いたようなブログが伸びていて萎えています(半分冗談です)。 では続き。"パワーが高い"デッキがどういうも…

デッキ作る時のはなし(その1)

最近あまりにも暇なのと、語りたがりなのがあって、ブログで発散することが増えています。デッキ作るときの話です。 大して勝ってるわけでもないし、白状すると友達の理論のパクりなのですが、やはりブログを書くのが好きなのでなんとなく残しておきます。暇…

日記(ラウラテCSとサンダードラゴンのはなし)

一応前の続き。 その1→https://wataameannin411.goat.me/bvPZrBiE12 その2→https://wataameannin411.goat.me/bxzTyqFKsE ラウラテCSに出てきました。チームメイトはtwitterで知り合ったコトさんとぺぴゃさん。こういうチーム戦ってあまり経験が無いのですが…

日記(ミニゲームのはなし)

CS会場まで暇なので日記。デュエルドミニオン(以下DD)の話です。 DDのルール→https://twitter.com/guragoooon/status/1055653085291307008?s=19 プール メガロスマッシャーXだけ時間無いので適当に入れましたが、残りは色々考えての採用。 テストプレイ、と…

不安

大学生活、不安すぎる。後最長2年半を残して、かつてない不安がここ数日ずっと渦巻いている。 理学部数学系に入ったまではいいものの、授業に着いていけなくなり学校に行かなくなり。それでも卒業研究を履修できる段階までは来たのだが、いよいよ数学をもう…

【サンダー・ドラゴン】について その2.プレイ編

その1→https://wataameannin411.goat.me/bvPZrBiE12 1.はじめに 謙遜が必ずしも美徳ではないと思っているので程々にしときますが、プレイで3戦落とした男の執筆です。ですが閃刀オルター相手の立ち回りや、こちらがされて嫌なプレイなどは書けるかなと思いま…

【サンダー・ドラゴン】について その1.構築編

1.はじめに 【サンダー・ドラゴン】を使って土日みついCS、MCSに出てきました。結果は予選落ち・ベスト8とあまりいい結果ではありませんでしたが、全てのカードに採用理由・加えて多くのカードに非採用理由があり、またブログを書くのが好きなので書き残して…

ゲートボール"風"ヒーローミラーキット

1.趣旨・発端 (読み飛ばしてもいいです) 11年3月制限ゲートボールをしていて、六武vsデブリジャンドのような派手なTier1対決よりかは、墓地BFvsHEROやHEROミラーなどの、1:1交換を大事にしたり罠の踏みあいをしたりする対決の方が人気があるな、とふと思いま…

人間関係近況2

1.はじめに 前の記事を書いて、反応をもらったり、色々自分でも考えてみたりで、少し状況が変わったことがあるので、整理がてら書いていきたいと思います。"状況が変わった"のではなくただ"見方が変わった"のかもしれませんが。 文体は堅苦しいですが明るい…

デュエルリンクス歴史概観2

前の記事→https://wataameannin411.goat.me/949n8qK7 それでは続けていきます。(前の記事でも似たようなことを書きましたが、)検索による知識と朧げな記憶が絡まって間違ったことを言ってる可能性があります。後で気付ければ修正できるのですが・・・。 ま…

デュエルリンクス歴史概観1

先に大きく示しておくと、あくまで"概観"です。あまりに細かく調べすぎると疲れてしまうので、ほどほどに書こうと思います。また、リリースから現在1年8ヵ月ほどですが、私は最初3ヵ月ほどはやっておりません。いくらか歴史を聞いていたものの体験はしていな…

人間関係近況

1.はじめに ちょっとした、というには重い話なのですが、最近悩みがあるので相談・整理がてら纏めようと思います。人間関係の話です。日記みたいなものなので柔らかく、できれば明るくしたかった・・・のですが文体も内容もどうしても固く暗いものになってし…

ジャッジについてその二、~正確性と人柄~

1.はじめに 前回に引き続きジャッジについての記事です。今回は「正確性」と「人柄」について考えていきたいと思います。 2.本論 序論で書くようなことは前回の「2.ジャッジの条件」で書いてしまったので、いきなり本論から書き始めます。 2.1.1.正確性 正確…

"ジャッジ"についてその一、~公平性~

1.はじめに 公式大会やCSに必須とされている「ジャッジ」について、どうあるべきか考えてみました。私個人、ジャッジをした経験は何度かありまして、そのジャッジとしての経験を活かし議論をしていきたいと思います。 2.ジャッジの条件 ジャッジを行うとして…

CSサブイベント雑感

1.はじめに CSなどの大型非公認にはもはや「サブイベント」は付き物となっています。ここで、(自分へのメモという意味もあるのですが、)サブイベントとしてどんなものが考えられるかを羅列し、紹介と雑感を添えていきたいと思います。何かの参考にでもしてい…

競技性

1.はじめに 初めに記事の内容を要約してしまうと、「今の遊戯王の選考会制度にはあまり競技性は無いのではないか」という内容です。誤解されないうちに書いておくと、日本代表や世界優勝を目指すプレイヤー、あるいはその行為に対して負の感情も意図も無いこ…

改訂雑感

ほんとに"雑"感です(前期はほとんどやっていないため)。独自の目線も鋭い視野も一個もありません。暇潰しに読んでください。 禁止 《キャノン・ソルジャー》、《トゥーン・キャノン・ソルジャー》 【ユニオン】の先行でのワンキルを防ぐために敷いた措置で…

女性観

1.はじめに 夜行バス中、暇を持て余すので質問箱を募集していたところ、「Vtuberを見ない理由」を文に起こすことになり(質問自体はただVtuberの宣伝でしたが)、そこから転じて、自分の女性観について深夜の車内で考えてました。 アウトプットは好きなので書…

デリヘルレポ

第一章 邂逅ホテルに着く。明らかに旅行で使うようなホテルとは様子が違う。配色は桃色が多く、臭いも心なしか少しいやらしい、そしてなにより人の気配が無い。緊張してる自分を他所にテキパキと電話するありじくん。絶対一人じゃ電話できないと思った。電話…

かもめ亭使用HERO紹介

はじめにかもめ亭という、2011/03制限マスタールール3(=先行ドロー無し)エラッタ適用ルールのチーム戦の大会に出てきました。予選も個人5-1で予選落ちで、運が良くなければ3-3相当の内容でしたし、カード一枚一枚の調整を綿密に行ったという訳でも実はな…